Casa en el bosque
Vivienda compuesta de diferentes módulos distribuidos por el tronco de un árbol conectados por pasillos en el interior del trono o por la escalera exterior. Todos ellos tiene el interior hecho con algunos assets creados y optimizado para su uso en videojuegos. El proyecto se ha realizado con Autodesk Maya y para el texturizado se han descargado varios materiales y aplicados en los objetos después de realizar las UVs.

Vista general de la escena.


Conjunto de assets creados para la composicion.


Interior de la roca que sirve de almacén y laboratorio. Se puede entrar desde el exterior con la puerta situada en un lateral de la roca o desde la casa principal por el pasillo que transcurre por el tronco del árbol.

Interior de la casa principal, situada encima de la roca, que hace las funciones de cocina y comedor. Está conectada al resto de estructuras con una puerta que da al exterior y dos pasillos interiores que llevan a la roca y al dormitorio.



Interior del dormitorio conectado con la casa principal por el pasillo dentro del tronco y con el estudio por la pasarel·la exterior.




Último módulo de la casa situado en la parte media del ábol. Se llega a través de una plataforma exterior conectada con el dormitorio. Se trata de un estudio donde poder disfrutar de un lugar de descanso.