VELKARIS: ASHES OF CAOS

Proyecto final del Ciclo Formativo de Grado Superior de Animación 3D, videojuegos y entornos interactivos. Este proyecto realizado en grupo consistía en la creación de un nivel para un videojuego estilo "RPG" de mundo abierto.

En él, yo realice las tareas de diseño, creación y montaje del nivel, modelado y texturizado de varios de los assets presentes en el juego, y el rig de todos los personajes que aparecen en el juego, los cuales se realizaron manualmente. Tambien modelé uno de los personajes (Boss del nivel).

Vista aérea del nivel.

Vista aérea de la zona del interior del volcan.

Algunas imágenes más del nivel.

ASSETS

Algunos de los assets creados para el videojuego.

Personajes creados

Jefe final del nivel.

Árbol que lanza melocotones.

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